Дварфийские хроники
RU| EN


Метки облако/список



Дварф-параноик. Часть первая (Могучий Сироп)

04 Май 2012, 11:53 Рейтинг: 51 [+]

Я знаю, что они следят за мной. И они знают, что я знаю. И мы играем в эту игру, улыбаемся и делаем вид, что ничего не происходит. Какие у них планы на меня? Если бы хотели убить, давно убили бы. Ведь в городе я у них в руках. Значит, что-то хуже смерти. Поэтому я веду себя очень аккуратно, стараюсь их не тревожить без необходимости. Но все мои действия посвящены одной цели - бежать. Но развернись я и побеги, я знаю, тут же спустят своих псов. Я развяжу им руки. Поймают, обвинят, в чем захотят, может быть, что-то подбросят. Замышлял убийство, украл артефакт или военную тайну. Почему бежал? Значит, виноват.

продолжение

That Dorf

04 Май 2012, 11:50 Рейтинг: 47 [+]

Был у меня каменщик по имени Фролик Юде, который, клянусь, за всю свою жизнь палец о палец не ударил. Как я заметил, он только и делал, что устраивал перекуры и участвовал в каждой попойке и, как выяснилось позже, в каждой катастрофе, случавшейся в крепости.

продолжение

Twinklingfangs

04 Май 2012, 11:49 Рейтинг: 61 [+]

Эмбаркнулся я как-то на плоском 3х3 участке в степи, дабы построить Замок. С охраной на стенах и башнях, со рвом, с собаками на привязях у подъемного моста...
Было это весной 3-го года.

продолжение

Производственное равновесие

04 Май 2012, 11:48 Рейтинг: 20 [+]

Уникальная дварфийская экономика, заслужившая все титулы от 'запутанной' до 'безумной' от других существ, имеет по крайней мере одно преимущество. Привычка дварфов бросать созданную вещь в месте производства приводит к захламлению — просто зайти в мастерскую становится сложно, не говоря уж о работе. В результате скорость производства падает больше и больше. Зато если спрос подскакивает, то мастерские разгружаются и производство снова набирает обороты. Учёные называют это саморегулирующейся системой. Остальные — удачей, что это вообще работает.

продолжение

Размер чудовищ

04 Май 2012, 11:46 Рейтинг: 28 [+]

Некоторые спрашивают: почему мегабисты (8 000 000 — 25 000 000 см3 в объёме) занимают одну клетку на экране, как и дварфы (60 000см3)?
Это же очевидно — чудовища растут внутрь.

продолжение

Intimidator

04 Май 2012, 11:45 Рейтинг: 13 [+]

Уровень навыка "Угрожатель" у дварфа прямо пропорционален длине его бороды. Длинная борода служит мерилом социального статуса дварфа, а дварфийская знать получает власть в первую очередь по праву длины и толщины своих бород. Преемники дварфийского трона отбираются при рождении — у наследника монарха борода длиннее тела.

продолжение

Рыбалка

04 Май 2012, 11:43 Рейтинг: 15 [+]

Рыбалка не требует абсолютно никаких снастей, так как дварфы-рыболовы разработали весьма продвинутый способ рыбной ловли. Получивший задание дварф отправляется к выбранному им водоёму и заходит по колено в воду. Затем он опускает свою шикарную бороду в воду и ждёт.

продолжение

likot